[Unity3D学习]Unity C#与IOS通信

最近需要自己接一个sdk,之前都没接过,今天来看看c# 与 ios 之间是如何交互的。把代码记录下来,以后可能还会有用处。

其实他们之前的调用是使用c/c++作为桥梁,让两者之间能够互相通信。其他的就不多说了,直接上代码。

代码的使用方法,都在注视中。

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[小技巧]Visual Studio 常用快捷键

 

在工作中,快捷键能够帮助自己提高很多效率。

所以一定要尽量多记一些好用都快捷键

下面都内容收集于互联网

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[小技巧]VS2012 注释模板添加

以前用flash builder的时候都可以配置类文件注释模块,今天想在vs里面实现,问了下度娘,很多人都已经做过啦。我直接记录一下就行,方便查找

直接定位VS的安装目录,然后根据这个地址找到

Microsoft Visual Studio 11.0\Common7\IDE\ItemTemplatesCache\CSharp\Code\2052\Class\Class.cs

添加自己的注释块就OK啦。
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