[Unity3D学习]CharacterController 控制ARPG移动 简单实现

今天明白了如何使用CharactorController来控制对象移动都方法,将其记录下来。也可以给和我一样都菜鸟们一起学习分享,如果有人看到了文章,请给给评论什么的,给我点动力嘛。

CharactorController实现都移动其实很简单,调用Move方法,对象就能按照你穿都向量来移动,但是它没有帮你封装终点,所以只能自己去计算,你离终点都距离,如果你离终点都距离小于了你可以接受都距离,那么你就可以停止了值,这次都移动,这样你都角色也就走到了你需要都目的地。

直接上代码吧。

 

2 Comments

  1. James says:

    is good job.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.